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下一代流媒体视频游戏即将推出

2018-10-19 11:46 作者:极速时时彩 来源:极速时时彩 次阅读
刺客信条

蹩脚的游戏流媒体服务有一种特定的挫败感。这一切都与积累有关:你找到了一款游戏,无论是全新的,还是长期失去的童年最爱,并启动游戏。加载需要永远。标题屏幕口吃,你的心脏下降,但很容易说服自己这只是一个初步的紧张情绪。

 

然后游戏开始了。然后停下来。然后重新开始。然后停下来。对话被切断,动画断开,任何类型的动作场景都无法控制。你的角色在10分钟内被杀了五次,你同时充满了愤怒和一种强烈的失落感。您退出流媒体服务并再次玩Fortnite。

 

多年来,从OnLive到GeForce Now,这就是众多流媒体服务的故事。然而,整个生态系统都有望改变。在一个不完整的在线生态系统中经过多年不可能的承诺和半生不熟的公开试验后,流媒体服务终于可行,谷歌和微软等大公司正在戏弄行业的未来。

 

本月早些时候,Google推出了Project Stream测试版,该服务承诺在任何笔记本电脑或PC上无缝运行任何视频游戏。

 

我们之前听过这个承诺,但看起来谷歌实际上已经完成了。 Project Stream测试版目前仅限于一个标题,Assassin's Creed Odyssey,这个大型的开放世界游戏本月登陆所有现代平台 - 显然,我的2015 MacBook Air的Chrome浏览器。

 

检查我的互联网连接后 - 谷歌建议每秒至少25兆比特 - 项目流启动新的刺客信条,我立即被运送到古希腊的山区战场。游戏表现非常漂亮,偶尔会有轻微的弹出和像素化,但很少会打断实际的游戏玩法。

 

我在两个不同的地方玩了几个小时的Odyssey并且看到了相同的结果:游戏在每个地点停止了一次(我的房子和我父亲的),完成了一个页面说我需要更强的互联网连接才能继续。

 

每次,Project Stream都会进行连接检查,几分钟后,所有内容都恢复到标准。我从我离开的地方恢复了我的游戏(在成群的被击败的敌人身上挥舞着我的剑)并且之后没有经历任何中断。我的互联网连接非常强大,足以维持Project Stream,屏幕右下方的一个小黄色图标提醒我,由于这个事实,游戏可能随时暂停。

 

然而,在那些最初的停顿之后,它没有。实际的游戏运行顺利,只有当我的连接变得太不稳定而无法继续时才停止,保持核心体验完好无损。从来没有感觉到Project Stream以任何方式阻碍了我的游戏玩法。

 

这是一项了不起的成就,特别是考虑到索尼的流媒体服务PlayStation Now如何突破我的家庭互联网连接,甚至像Lego Harry Potter这样的游戏无法播放。这就是PS4,这是一款专为运行最新和最棒的AAA游戏而设计的控制台。使用Project Stream,我的互联网连接就成了问题,而服务本身则在我的MacBook Air的Chrome浏览器中运行了Assassin的Creed Odyssey。

谷歌并不是唯一一家在视频游戏流媒体方面取得巨大进步的公司:微软最近发布了Project xCloud,这项服务的重点是将AAA游戏带入移动设备。

 

“最终,Project xCloud旨在为游戏玩家 - 无论他们更喜欢游戏机还是PC--在游戏的时间和地点提供新选择,同时让仅限移动设备的玩家可以访问他们无法体验的世界,角色和身临其境的故事之前,“微软CVP的云游戏Kareem Choudhry在一篇博文中解释道。

 

微软表示,xCloud项目理论上可以与Xbox One上的每款游戏一起使用,将这些体验轻松带入笔记本电脑,过时的PC,平板电脑和智能手机。流媒体是微软计划推出下一代Xbox的重要组成部分,有报道称该公司正在构建两款新游戏机,其中一款专为流媒体设计。

 

Project xCloud的主干是Azure网络中的一系列高性能,定制服务器,这种基础设施与多年的内部研发相结合,使微软在流媒体业务方面具有优势,至少在纸面上如此。它计划在2019年推出Project xCloud的公共测试版,而新的Xbox将于2020年登陆。

 

与此同时,索尼在消费者方面一直在改进PlayStation Now,推出了下载游戏和离线播放的选项,从而否定了低质量的流媒体蓝调。随着下一代PlayStation游戏机即将到来,高管们肯定会决定在下一代游戏中扮演多少角色。

 

“如果你回顾一下游戏机游戏的历史,有一些拐点可以让行业被颠覆,让新的参与者出现,”前索尼互动娱乐总监安德鲁·豪斯4月份表示。 “其中一个就是当你在分配方法上有一个批发转变时......所以,除了技术挑战之外,没有理由为什么游戏流不能像游戏中看到的那样在游戏中出现。音乐和电影电视业。“

 

就像Netflix永远改变了我们消费电视和电影的方式一样,Project Stream,Project xCloud或索尼做的任何东西都可能成为引领视频游戏产业进入新时代的催化剂。然而,游戏光盘还没有进入任何地方:在流媒体超过本地下载作为常态之前,它可能需要几年时间并且至少还需要一个控制台生成。

 

所有这些服务和其他服务都有成功的空间。谈到视频游戏流,不久的将来看起来很光明。

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